Dança das cadeiras.

Corre um boato por ai que David Coulthard para ao final de 2008.

Em função disto Fernado Alonso irá ocupar seu lugar na Red Bull em 2009, e para o lugar dele a Renault vai fazer uma troca, trazendo Rubens Barrichello para seu lugar e Nelson Piquet indo para a Honda.

Alonso ficará apenas 1 ano na Red Bull formando dupla com Sebastian Vettel e em 2010 formara dupla com Felipe Massa, já que o Kimi deu sinais que para em 2009.

A ida de Rubens para Renault é mais pela sua experiência no desenvolvimento do carro.

Já Piquet usará a Honda para ganhar mais quilometragem.

Será?

Claro que tudo isto é em função do contexto atual, quem viver verá…

Posted by Chico Gois on junho 19th, 2008 No Comments

Videogame permite disputa em tempo real em corrida de F-1

Uma empresa holandesa está desenvolvendo uma tecnologia de videogame que permite aos jogadores competirem com pilotos de Fórmula 1 em tempo real, durante uma corrida de verdade que está passando ao vivo na televisão.

O jogo desenvolvido pela iOpener Media capta os dados de GPS da Fórmula 1 em tempo real e os transmite para o console de videogame.

“Está claro que a próxima moda de gaming será trazer objetos reais para o mundo virtual, jogando não com outros usuários, mas contra pessoas que estão praticando o esporte de verdade”, disse Andy Lurling.

“Você pode competir contra os melhores.”

Nova tecnologia

A Agência Espacial Européia (Esa, na sigla em inglês) ficou impressionada com a proposta da iOpener Media e investiu dinheiro no projeto. Uma empresa alemã também está financiando o trabalho.

Os testes com carros de F-1 já foram realizados. O jogo pode chegar no mercado ainda em setembro deste ano.

Lurling diz que a iOpener vai desenvolver apenas a tecnologia do jogo. A empresa ainda está procurando um parceiro para desenvolver todo o game.

O sistema que é usado pelo jogo é o GPS diferencial (DGPS), usado na navegação de aeronaves e navios. O DGPS utiliza estações que corrigem falhas no sinal de GPS transmitido pelos carros de F-1.

“Com isso, nós podemos determinar o local e a velocidade do carro”, diz Lurling.

O jogo também utiliza uma unidade de medida inercial (IMU), o mesmo sistema usado para mísseis guiados. O IMU mede aceleração, ângulos e guinada dos carros.

“O IMU nos dá a precisão em curtas distâncias. Combinado com o DGPS, podemos determinar a localização do carro com margem de erro inferior a 30 centímetros”, diz o diretor da iOpener.

Outros dados - como as marchas dos carros e a aceleração - são fornecidos por telemetria.

Todas as informações são mandadas para um servidor que os retransmite para os consoles de videogame. O atraso entre a emissão e a recepção dos dados é de até cinco segundos, semelhante ao atraso que ocorre em transmissões de televisão.

“Também é possível gravar informações, então você pode jogar em tempo real ou gravar os dados e jogar outra hora.”

Além da tecnologia, a empresa está desenvolvendo um software de inteligência artificial para corrigir algumas incompatibilidades entre o jogo virtual e a corrida real.

“Se (o piloto Lewis) Hamilton estivesse dirigindo atrás de você (no jogo), ele não conseguiria enxergar você, então ele atravessaria seu carro. Neste ponto, a inteligência artificial adapta a situação e o que você vê no jogo é uma ultrapassagem bastante realista”, diz Lurling.

Além da F-1, a iOpener também pretende usar a tecnologia para desenvolver outros jogos no futuro, como ciclismo, ski e snowboarding.

Gareth Wilson, diretor de outra empresa de games, a Bizarre Creations, disse à BBC que a proposta da iOpener deve atrair mais os fãs de Fórmula 1, que seriam uma minoria entre os jogadores de videogame.

“Fórmula-1 e outros jogos complexos de simulação estão sendo cada vez menos consumidos em massa hoje em dia”, diz ele.

“Esse tipo de tecnologia provavelmente agradaria usuários intensivos de videogame ou fãs de Fórmula 1 mais do que o usuário comum. Mas dito isso, acredito que os usuários mais intensivos adorariam esse jogo.”

Fonte: http://www.estadao.com.br/tecnologia/not_tec187512,0.htm

Posted by Chico Gois on junho 11th, 2008 1 Comment

A batida de Kimi Raikkonen em Adrian Sutil

Posted by Chico Gois on junho 9th, 2008 No Comments

A bobagem no GP do Canadá

Posted by Chico Gois on junho 9th, 2008 No Comments

O erro no GP do Brasil

Posted by Chico Gois on junho 9th, 2008 No Comments

O erro de Lewis Hamilton no GP da China

Posted by Chico Gois on junho 9th, 2008 No Comments

Canadá - 2007

Reveja o incrível acidente de Robert Kubica no GP do Canadá de 2007

Posted by Chico Gois on junho 4th, 2008 No Comments

SingTel Simulator2008

SingTel Simulator é um incrível simulador de corridas gratuito, que traz o “Grande Prêmio de Fórmula 1 de Cingapura” a primeira corrida do circuito que será realizada à noite.

Com um visual totalmente noturno, esse jogo tem gráficos muito interessantes, desenvolvidos para rodar em um computador com 3 telas LCD, dando mais emoção e realidade para o jogador.

O jogo foi construído com a mesma engine do Netkar Pro, que dá ao jogador uma experiência e mais realista das corridas, com derrapagens reais, marcas de freio e batidas que podem afetar o carro permanentemente neste circuito arriscado, cheio de adrenalina e velocidade.

Além de correr por diversão, nessa corrida você poderá entrar em um campeonato online para disputar com corredores do mundo todo e competir por um premio real, caso você se registre no site.

Download:

http://download.singtelrace.com/singtelrace.zip (174MB)

Controles

Use K para ativar os controles do teclado

  • A - Acelerador
  • Z - Freio
  • Espaço + A - Muda uma marcha acima
  • Espaço - Muda uma marcha abaixo
  • F3 - muda o ângulo de visão
  • Esc - Sair

Requerimentos

Posted by Chico Gois on maio 30th, 2008 No Comments

Tropa de Elite Argentina

Posted by Chico Gois on maio 30th, 2008 No Comments

O Gaucho e as Temperaturas

Posted by Chico Gois on maio 28th, 2008 No Comments